テトリス(Tetris、露:Тетрис)は、1980年代末から1990年代初めにかけ、世界各国で大流行したコンピューターゲーム。 落ち物パズルの元祖である。
『テトリス』がPTSD(心的外傷後ストレス障害)の影響を減らすのに役立つとする研究結果が報告されました。 コスメ 口コミ 低金利キャッシング fx チャート オールドドメイン販売 BBCはオックスフォード大学の実験結果として報じるところによると、実験は40名のボランティアに対し精神的外傷(トラウマ)となるようなイメージを見せた後、 『テトリス』をプレイする20名と何もしない20名に分けるという形で行われたとのこと。 トラウマの記憶が甦るフラッシュバックについて調べたところ、『テトリス』をプレイした20名はフラッシュバックが少なかったとのことです。 Emily Holmes博士はフラッシュバックの影響を弱める方法を見つけるためにこの実験を行いました。 『テトリス』が脳のリソースを使用することでフラッシュバックが弱められるというのがHolmes博士の仮説。 この結果は一般的なコンピューターゲームの効用を示すものではなく、PTSDの人に『テトリス』をプレイするよう勧めるものではないとしながらも、 「脳がどのようにはたらきフラッシュバックの記憶を生み出すか理解することは非常に重要である」とコメントしています。 何かに熱中することで心痛を忘れたという経験は誰にでもあると思いますが、心の薬としての効果が科学的に立証されるのであれば、苦しむ方々への何よりの朗報となるのではないでしょうか。
1980年代後半から大ブームとなった落ちものパズルゲームの代表作。 7種類のブロック(テトリスミノ)がランダムに1つずつ落ちてきて、プレーヤーは回転と落下を使い分けながら隙間なく積み重ねていくのが基本。ブロックは着地すると固定され横1列揃うと消滅(得点加算)し、4段消し(テトリス)を行うと高得点につながる。しかし1マスでも隙間が空くとその段は残ってしまい、虫食い穴だらけのように一番上までブロックが重なって詰まってしまうとゲームオーバーとなる。 ブロックをできるだけ速く正確に積み、いかに多くのテトリスを決めることができるかが、プレーヤーに課せられたテーマといえます。 システム開発